starcraft2日記

やっております。
vsAIの一番上に出てくるAgria ValleyでmediumのAIにぼこされてたりするのでネット大戦はしばらくしてからやる予定。

1日目

買ってきてインストールしたら1時間以上かかったのでキャンペーン一個やって終了。

2日目

こういうゲームはキャンペーンばっかりやってると弱くなる気がするのでとりあえずVSAIである程度の腕をつけようとか思ってやってみた。
開始してしばらくするとAI側の軍が自軍を崩壊させたので終了、ってのが2回。
敵AIはマリーンより一個右の硬そうなユニットを引き連れてきていたのでそこら辺を調べようと思ってwikiとか見たけどよくわからんかったので終了。

3日目(今日)

AIが使ってた硬そうなユニットを優先的に生産したところ、AIの第一波は防げた。
これならいけるんじゃないかと自軍の残ったユニットを引き連れて敵陣に突っ込んだところ火炎放射する車に焼かれて終了。

  • 火炎放射器の作り方がよくわからん。
  • 次は本拠地のアップグレードみたいなやつを試す予定。
  • テクノロジーツリー的なやつを探したい。
うむ

火炎放射器とか飛行機的なやつを作れたんですが、作ってる間に敵が他の資源エリアを占拠してしまってにっちもさっちも行かない状態になるので次の目標は偵察と移民にします。

なんか

  • g:starcraftをどうにかすべき。
    • というかはてなはなんでもいいからゲームが出たときに勝手に参加オープンなグループを作ればいいとおもう。

bottom line賞2009

なんか今年はゲームばっかりしてたような気がするけど気にせずに。
年末恒例のbottom line賞の発表です。

大賞 鉄拳6(AC xbox)

2年連続だけどいいゲームだなーと思います。
ある程度動かせるようになってくると対戦台の向こうの人と会話できている感じになるので、そこからさらに深みが出てきてる。
対戦ゲームはゲーム自体がコミュニケーションなので言語は必要ないんじゃないかなーなどと考えたりしてます。
あと、アリサは大沢佑香に似ている。

twitter

blog書かなくなるくらいにははまった。timelineという概念がいまさらながら素晴らしいですね。
有名人followするよりは自分と同じ趣味持ってる人followしたほうがいいと思う。
自分はキーワード検索から今やってるゲームとかを検索してfollowしてるので相当充実したtimelineだと思います。
初めての人には「とりあえず100人follow」よりは2,3個好きなものをつぶやいておいて検索からfollow増やしていくやり方を推奨したい。

Man vs Wild

ディスカバリーチャンネルでは「サバイバルゲーム」として放送されているドキュメンタリー番組。
内容は、パラシュートで大自然の中にほっぽり出されてから人がいそうな所まで歩き続けるだけ。でも面白い。
season3まで出ているんだけど、season1での火を熾すシーンが印象的でいいなーと思います。
英語版しか出ていないのと、リージョンコードが北米なのでDVDドライブ一個潰しちゃったのが難点だけど、おかげで他の海外DVDにも手を出せたのでOK!
今後はいろんな海外DVDに手を出していきたいなーと思います。

ギャラクシー銀座

読後の感想がすごいの一言しか出なかった。

でかいブーム

でかいことはわかりやすいのでいいなーと思いました。
ここで言ってるわかりやすいというのは見つけやすいって事ではなくて、人がでかいものを見たときに持つ感情がほぼ一定だなーということです。
たぶん建造物では発生しない。目の前に5メートルの人が立ってるイメージが一番近いかな。


他にもいろいろあった気がするけどこの辺で。
それではみなさん良いお年を!

MW2

BorderBreakやってて、FPSもやってみようかなーなどと思って買ってみた。
感想など。

シングルプレイ

  • 話がよくわからない。
  • なんとなく動けるようにはなった。
  • すぐ再開できるのは良いけど、やめどきがわかりづらい。

マルチプレイ

  • とりあえず死ぬ。
    • チーム戦だと所属しているチームが負ける気がする。
    • Free-for-allだと一番殺されてる気がする。
  • 他のプレイヤーの反応が鬼すぎる。
    • やられた時に自分を殺したプレイヤー視点でのリプレイを見れるんだけど、敵を発見してから弾撃つまでのスピードがものすごく速い。
    • 多分LTを使えてないので課題
  • とっさに近接戦闘が出せない
    • RS押し込む動作に慣れてない
  • マップがわからん
    • シナリオやればわかるようになったりするのかどうか
  • ヘリがずるい
    • 出現条件とかがよくわからない
  • 運良く三連続killできた
    • 多分だけど、いいポジション取りが大事。
    • 敵の動きを読めるものなのかどうか。


とりあえずしばらくは適当に続ける予定。
もうちょっとしたらwikiとか見る。

google wave

なぜかgoogleさんから参加する権利をもらったのでとりあえずいじった。

  • 発音したときにwebとwaveが混ざるのでめんどくさそう。
  • 「次世代のメール」みたいなものを目指してるらしいのだけども、仕事じゃないとそんなにメール使わないのでなんとも。
    • twitterハッシュタグとかmixiのコミュニティでもいいんじゃないかなー。
      • つながっていく感はあんまりない。既に知り合いの人と連絡取ったりするツールだと思う。メールか。
    • 仕事というかなんかたくらむにはよさそう。
      • なんか悪巧みしたいです。
    • けまらしいの不可視化?
      • そのうちgoogle wave八分みたいな話が出る。ありもしないwaveで盛り上がってるという被害妄想とか。
  • 現在inboxが10個くらいなんだけど、これが1000個くらいになったらまた感覚が変わるんだろうなー、という予感がする。
    • もっと気楽に使い捨てのwaveが使えるようになれば。
  • 専用のクライアント無いと辛いんじゃないかなーと。今のところchrome専用ブラウザ
  • wave内のアドレス一気に収集すると有効なメールアドレスがごっそり取れる説。
  • twitterでやりたい人いるか聞いてみたけど食いつき悪かった。そんなもんか?

招待枠余ってたりするので欲しい人がいたら誘ったり誘わなかったりしたいです。

amazonのおすすめを整理した

暇に任せてamazonのおすすめ商品から持っているものと興味が無いものを取り除いてみた。
残った精鋭はこいつら。

なんとなく無尽蔵におすすめされるものだと思ってたので、すっきりしてよかった。

ちなみに判断の基準はこんなかんじ。

持っている商品 (528)
評価した商品 (0)
興味がない商品 (950)

また物買えばおすすめも増えるんだろうけど。

twitterで自重することがあったので記録しておく

あくまで自分基準です。

鉄拳のアリサと大沢佑香って似ていると思うのですが、識者の皆様のご意見はいかがでしょうか。 o_O

http://twitter.com/solute/status/2327390763

これはOKらしい。

アリサ http://bit.ly/CJDtm o_O

http://twitter.com/solute/status/2327424511

大沢佑香 http://bit.ly/Qxvq0 o_O

http://twitter.com/solute/status/2327427391

AVのページにリンク張るのもOK。

大沢佑香がキン肉バスターをかけられているというものすごく鉄拳ぽい画像を見つけましたが張るのは遠慮しておきます。 o_O

http://twitter.com/solute/status/2327541329

これは自重しました。
ちなみにこれです。

http://alfalfa.livedoor.biz... o_O

http://twitter.com/solute/status/2327678841

これもOK。

よくわからんけど、ダイレクトでエログロ画像が出なければ俺の中ではOKらしい。

なにそれこわい

于吉「普段は牢屋にすんでおります」
孫策「えっ」
于吉「えっ」
孫策「なにそれこわい」
于吉「えっ」
孫策「どこの牢屋にいるんですか」
于吉「牢屋は女囚にあります」
孫策「なにそれずるい」
于吉「えっ」
孫策「女性が多いんですか」
于吉「徐福とか徐盛とか女性は多いですね」
孫策「それじゃあ牢屋が好きなんですね」
于吉「いいところですよ」
孫策「えっ」
于吉「えっ」
孫策「衛兵、こいつ牢屋に入れといて」
于吉「えっ」