bottom line賞2010
なんかよくわからん一年でした。
ボーダーブレイク
ド安定です。
エアバーストになったあたりからプレイする頻度が減ってしまって残念。
現状ゲーセンでやってるゲームは戦国大戦≧ボーダーブレイク>三国志大戦≧鉄拳みたいな感じ。
家庭用はちょこちょこ買ったけどあんまりやり込めてません。VO4th次第かなー。
web2.0研究会
今年は色々podcastを聞こうと意識して色々探してたんだけど、そんなに自分に合いそうなやつは転がってなかった。
ボードゲームおっぱいとかは面白かったのでこれでも良かったんですが、web2.0研究会の今年最後の会がものすごく面白かったのでこちらになりました。
ところでケロログの新着とかは宗教っぽいやつとか、マルチっぽいやつとか色々痛々しい人が多い気がします。音データは検索されないから淘汰されにくいのかなー。
starcraft2
一週間ほど触らなかった結果、vsAIで速攻落とされた。
原因は、おそらくだけど、施設建設に一匹しか回さなかったせいだと思うので二人目を建設に回すタイミングとかを見極めたい。
starcraft2
5日目
第1波、第2波を追い返して2ndベースを作成。
相手のベース前までちょっかいを出したりした後、1stベースの資源が尽きたので3rdベース作成。
starportで一番強い戦艦作ってそれなりに軍隊も数が揃ってそろそろかなーって辺りで敵の軍隊が攻めてきて終わり。
Thorとか言う奴が強すぎたので次はそいつの量産を目指します。
雑感
方針とか
現状、敵が攻めてきたら追い払うって言うスタイルでとりあえずやってみてるんだけど、生産のスピードが同じなら確実にユニット数で上回れる*1ので軍隊vs軍隊なら待ちスタイルの方が有利かなーと思ってます。
なので、序盤で攻め込むなら生産ユニット攻撃すればいいのかなーと。まだ全然攻め込めてないのだけど。
ショートカット
ショートカットキーのリストとか捜しているんだけど見つからない。
このまま見つからなかったら自作かなー。どうせプリンタないし。
*1:相手の移動中にこちらのユニットの生産が上回るから
starcraft2
4日目
生産適当にやりつつ2ndベース作る辺りまで出来た。
その後火炎放射バギーに殲滅されて終了。
次の目標は生産をきっちり回す辺りかなー。
第二波をしのげる程度の戦力が生産できてるといいと思う。
攻めるタイミング分からんけど。
RTS全般がそうなんだと思うんだけど、結構忙しい。